• 微软发布Win7热修复补丁,解决蓝屏、USB等问题

      微软近日发布了三个热修复补丁:KB2581464KB2566584KB2528614。分别用来提升USB设备性能解决DVD丢失了内部会话数据问题修正Windows 7“蓝屏”问题

      热修复补丁(Hotfix)是针对某项问题的修补程序,不会进行自动更新,当存在该问题时用户可以手动进行安装。在该为问题正常时不要安装,以免“没事找事”。

      微软在知识库文章KB2581464中说,Windows 7或者Windows Server 2008 R2系统用户如果安装了这个补丁,会将Usbstor.sys驱动程序中的最大传输尺寸值从默认的64KB增加到2MB,对某些USB存储设备来说能够因此带来性能上的提升。不过微软同时强调说,要想看到效果,前提之一是硬件厂商在设备驱动中提供了一个INF设备信息文件,并在其中设置了上述参数。

    http://support.microsoft.com/hotfix/KBHotfix.aspx?kbnum=2581464

      是否有这种情况:你使用Windows XP系统刻录了一张数据DVD光盘;但是并没有完成;然后再把它拿到Windows 7或者Windows Server 2008 R2系统上去读取。结果会非常遗憾,这张DVD光盘上的数据是读不出来的。微软在编号KB2566584的知识库文章中解释说,该问题的主要原因是DVD丢失了内部会话数据,导致Windows 7以及Windows Server 2008 R2操作系统将此光盘视为无效,自然也就无法读取了。

    http://support.microsoft.com/hotfix/KBHotfix.aspx?kbnum=2566584

      造成“蓝屏”的原因很多。就出现的平均概率而言,Windows 7要比Windows XP少一些。为了预防和修正Windows 7“蓝屏”问题,微软发布了“蓝屏修复补丁”(KB2528614),能解决由于系统原因造成蓝屏的情况。

    http://support.microsoft.com/hotfix/KBHotfix.aspx?kbnum=2528614

    补丁下载(仅限32位系统,64位请移步微软官网下载):115网盘 Dbank数据银行 Gokuai
  • 你是如何一步步“沉迷”于游戏的

      嗯,最近呢,报纸的头条说又有人因为沉迷游戏而死了。

      这是怎么了?我不是说电脑游戏是海洛因。我当然知道这些沉迷在游戏里的人在现实中可能很受伤或很孤独,但是沉迷魔兽世界这个现象或者专家叫兽说的沉迷网络游戏还是比较严重的。所以我就想问问——是不是有些游戏故意设计成让你不断地去玩,即使你一点也没享受?

      当然有,而且他们的那些招数有时候真的挺令人毛骨悚然的!

    1、把你当小白鼠

      如果你曾沉迷于某个游戏或者知道那么个人沉迷,那么你肯定觉得这篇文章很恶心。这篇文章是一个在微软的游戏研究员写的,内容是说怎么让游戏钓住人,能让玩家喜欢。这个人比较厉害,有行为学和脑科学的博士学位。

      书中说:游戏中每一个事件都是一个一个设计好的时间段、活动、奖励的集合。这有无数的方法让这些元素可以结合在一起构成各种各样的游戏事件的探索

      这篇文章中没有任何一个“好玩”、“有意思”的字眼,因为那玩意跟他没有关系,反而写的是游戏事件的探索。

      在某种意义上讲,年轻的玩家会举手庆祝胜利,贬低输者。

      他的理论基于B.F.Skinner。这个人发现,控制生物的行为只需要用简单的赏罚措施来训练目标。

      他发明的 Skinner box斯金纳箱),用来控制小动物,比如拉一个杆或者按按钮就可以得到食物。

      这玩意的发明导致了游戏研究者 Nick Yee 把《无尽的任务》称为Skinner虚拟实验室。

      问题在哪?

      现在游戏的本质已经变了。曾经一个游戏要50块钱,厂商也不会特别关心我们究竟玩多久。游戏只要做的好玩以此来确保我们还买下一作。

      但游戏的商业化逐步向前使基于用户群的游戏比如MMO大型多人在线,需要用户一直玩下去并且一直付钱直到地球爆炸,太阳毁灭,春哥去世。

      不过他们没有办法创造一个足够大的探索的空间或者故事背景让你玩个好几百年,所以他们必须得改变游戏的机理,让这些玩家不管喜欢还是不喜欢,能坚持一直做重复无聊的事情。所以这些游戏设计师就用了Skinner方法。

      这个目前在游戏设计方面是一个很大的争论。《时空幻境》的设计者 Jonathan Blow认为Skinner这种模式的游戏机理是一种剥削形式。它不是那种“好玩的游戏”,而是设计出来让玩家定期辛勤地劳作,通过Skinner用来控制生物的奖赏惩罚制度把他们牢牢地栓在电脑前不断地猛击鼠标键盘。

      你想问为什么这种方法会奏效,那些奖励都只是一些电子代码啊?!那么请看下面。

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  • 2011年手机浏览器市场份额

      在国内市场,UCWEB 的市场份额毫无疑问的占据了领先地位,远远超过其他浏览器。此外,iPhone 比  Android 等浏览器份额高很多,说明现在 iPhone 手机用户数量还是相当多的。

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  • 零之轨迹PSP中文汉化版发布

    《英雄传说:零之轨迹》是继《英雄传说:空之轨迹》系列的新作,与空之轨迹同为一个世界观,由日本 Falcom 公司开发。经过 FFC 汉化组10个月的辛勤劳动,终于将《零之轨迹》全部汉化。

    零之轨迹日文原版ISO:应版权方要求不提供下载地址,请谅解
    零之轨迹PSP汉化补丁V1.3:应版权方要求不提供下载地址,请谅解

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  • 2011年全球访问量最多的网站,你知道几个?

      Google 旗下的 Doubleclick Ad Planner 网站发布了2011年网站访问量排名前1000名的网站,网站排名是通过收集浏览器的数据来确定的。然而排名前1000名的名单并不是完整的。Google并未录入某些特定类型的网站,如“成人网站、广告网络、不公开可见内容或不能下载的域名及Google自己的网站等。”如果你想知道为什么例如 Google.com 这样的网站没有出现在名单里,这就是原因。

    第1名 - Facebook.com

    有效访问人次(使用者):880,000,000
    访问率:47.2%
    网页浏览人次:910,000,000,000

    第2名 - YouTube.com

    有效访问人次(使用者):800,000,000
    访问率: 42.7%
    网页浏览人次:100,000,000,000

    第3名 - Yahoo.com

    有效访问人次(使用者):660,000,000
    访问率:35.3%
    网页浏览人次: 77,000,000,000

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