• 人人网人人-对人人网的感想

      这是一个不错的视频,引人反思。视频的重点在最后两分钟,所以请耐心看完。没耐心的同学直接拖到最后吧。

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  • “偷菜”变“摘菜”,意义不大

    开心农场  近日,“偷菜”字眼已经被“摘菜“、“摘取”之类的词语替换掉,开心网里的“买房子送花园”插件中也把“偷菜”改为“果实采摘”。“偷菜”已经悄然淡出了农场应用。据了解,文化部相关人士近日接受媒体采访时表示,目前正在加强对SNS社交网站中的一些游戏的监管,已经要求各个SNS社交网站中的“偷菜”游戏改名。

      文化部这一举措很搞笑。它难道没事干了,去管一个应用的叫法么?何况这样根本就是没有意义的,因为应用也只不过换了一个名字而已,其他的本质什么的并没有改变,对它并没有影响。甚至大多网友根本就没发现“偷”字变成了“采摘”。

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  • Twitter,人人网相关的同步方案

    Twitter做为一个广受欢迎的微博客,至今无法从中国大陆访问,但是它上面的简体中文tweets并没有减少。为了能使Twitter同步到其他服务,我研究了一段时间。现在我把我用的同步方案说一说。

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  • 百度的大学贴吧事件

    7月30日晚,百度对其高校贴吧进行全新改版,原先贴吧内所有内容被删除。7月31日晚上8点整,同学们的爆吧行为开始,贴吧投诉全部充斥着“李彦宏,你妈喊你恢复大学贴吧”的帖子,以此发泄不满。

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  • 网页游戏的出路在于社区化

    2008年是中国网页游戏出现井喷的一年,但也就是在这一年,中国互联网步入金融危机的深水区。网页游戏由于自身商业模式的局限性和互联网整体环境的影响,已呈现未盛先衰的局面。网页游戏因资金、技术门槛低,竞争比网络游戏和单机游戏市场更为激烈。此外,网页游戏因短、平、快的特点,且缺乏客户端,一般来说很难长久吸引用户兴趣,用户黏性极差,生命周期和盈利周期都非常短。

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  • 校内发布了手机软件

      今天打开QQ校友,发现它也又添加了一个新应用:好友买卖。终于校友有两个应用了……

      当然这只是提一下,我要说的是今天无意间手机上了一下校内网,发现出现了手机校内的软件,好奇之下就下载下来试用了一番,这个软件确实是把校内各个功能有条理的整合在一起了。虽然用处并不一定很大,不过校内发布了手机软件倒是让我挺吃惊的。

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  • 拒绝校内霸王条款

      本人于半年前注销了校内帐号,原因我曾经说过,用着不爽当然就不会再用。而近来校内悄悄修改了条款。看来校内的宗旨就是:你必须对我“校内”负责,而我“校内”不必对用户负责。大家说说霸不霸道。

      看到又有人抱怨校内,于是我饶有兴趣的去仔细读了一下校内的注册服务条款,值得一提的是:注册时,同意该条款是被默认勾上的。 为了照顾不愿意细读条款的同学和不喜欢读长文章的同学,我在此将校内服务条款总结为一句话:要是你同意了我的条款,那我(校内网)就是大爷! 要是再几个字加以阐述这句话,就变成:校内网出了问题校内网不负责;用户出了问题用户自己负责;要是用户出了问题影响到校内了,用户要赔偿校内一切损失;校内的内容是校内的,你的内容也是校内的;校内可以随时修改条款等等。

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  • 腾讯正式发布QQ校友

    qqxiaoyou  据腾讯科技报道,腾讯昨日宣布,其旗下的校园SNS产品QQ校友正式对外发布。业内人士指出,腾讯的这一举动,意味着锁定在校大学生群体的SNS网站将再起波澜。

      据了解,由于在校大学生群体,以其人数众多、乐于尝鲜而又社交旺盛的特点,已经成为中国SNS网站发展的前沿阵地。目前已经孕育出校内网、同学网等web2.0时代的互联网新秀。

      业内专家指出,在群雄并起到校园SNS市场,腾讯强势推出QQ校友,不仅将改写校园SNS网站的竞争格局,还有望以标杆效应带动整个中国SNS市场走向成熟。

      腾讯的QQ校友是自主研发,个人认为其界面平滑流畅,颜色搭配合理,访问速度块,而且潜力无限这些都远高于其他国内SNS网站。本人比较看好。

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